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Scizz212
Ancien Powerien*
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PostPosted: Sun 20 Feb 2011 - 12:48 par Scizz212    Post subject: [N/B] Soluce N/B chapitre 1 Reply with quote

Solution Noir et Blanc chapitre 1

Itinéraire : de Renouet à Ogoesse



Vous démarrez le jeu avec une entrevue avec le Professeur Keteleeria. Une fois s'être présentée, elle vous expliquera en quelques mots le principe des Pokémon, comme tous ses confrères professeurs des autres jeux.



Indiquez-lui votre sexe et votre nom, sachant que vous ne pourrez pas les changer. Vous ferez connaissance avec Tcheren et Bianca, vos meilleurs amis. La partie peut donc commencer!

Renouet



Vous voilà à trois dans votre chambre: Tcheren, Bianca et vous. Mais quel est ce cadeau qui trône sur la table? Empressons-nous de l'ouvrir! Ce paquet, offert par le Professeur Keteleeria, contient trois Pokémon starters, c'est-à-dire les trois Pokémon avec lesquels vous pourrez démarrer le jeu ! Enfin, il vous faudra vous répartir les Pokémon : un pour vous, un pour Tcheren et un pour Bianca. Vous serez le premier à pouvoir faire votre choix, voici ce que vous pourrez choisir :



Pokémon
Type
Description

Vipélierre
Pokémon serpent de Type Plante. Il évolue en Lianaja et Majaspic.

Gruikui
Pokémon cochon de Type Feu. Il évolue en Grotichon et Roitiflam.

Moustillon

Pokémon loutre de Type Eau. Il évolue en Mateloutre et Clamiral.

Faites bien votre choix!




Plus d'information sur les Pokémon starters d'Unys dans l'article "Le choix des starters".

Le Pokémon choisi, Bianca vous défiera pour votre premier combat Pokémon! Elle possède le Pokémon au type désavantagé par rapport au votre. (Si vous avez choisi Vipélierre, elle aura Moustillon ; si vous avez choisi Gruikui, elle aura Vipélierre ; si vous avez choisi Moustillon, elle aura Gruikui).


Ensuite, Tcheren vous remet votre Pokémon en état de combat et engagera également pour un combat contre vous. Lui, il possède le Pokémon au type avantagé par rapport au vôtre. (Si vous avez choisi Vipélierre, il aura Gruikui ; si vous avez choisi Gruikui, il aura Moustillon ; si vous avez choisi Moustillon, il aura Vipélierre). Attention à ne pas vous faire battre!


Les combats terminés, descendez au rez-de-chaussée. Tout le mode s'excuse du remue-ménage que vous avez causé en combattant à l'étage supérieur. Ensuite, votre maternelle soignera vos Pokémon vous donnera le Vokit, sorte de montre Pokémon. Avec la DSi (et DSi XL), vous pourrez plus tard utiliser le Vokit afin de converser par caméra avec trois amis (par connexion sans fil) maximum (donc 4 en tout).



Sortez de la maison puis dirigez-vous vers le sud-ouest de la ville. Voici la maison de Bianca. Alors que vous entrez, vous trouverez Bianca et son père en plein conflit, ce dernier fortement opposé au départ de sa fille.



Leur altercation terminée, Bianca ira au laboratoire du professeur Keteleeria, vous demandant de la rejoindre.



Parlez à vos amis et entrez dans le laboratoire du Professeur Keteleeria. Celle-ci vous confiera, si vous acceptez, un Pokédex, objet indispensable dans chaque carrière de dresseur. Il enregistre chaque Pokémon vu et attrapé, vous donnant accès à des infos sur lui et surtout sa description. Elle vous donnera rendez-vous sur la route 1, afin de vous montrer la manière de capturer des Pokémon.



Juste en sortant du laboratoire, votre mère vous confiera, ainsi qu'à vos amis, une Carte d'Unys, ce qui est plutôt pratique pour se localiser dans la région. Dirigez-vous vers la route 1 au nord, avec Tcheren et Bianca; avec lesquels vous ferez les premiers pas en même temps.

Route 1

Arrivé ici, vous serez apostrophé par le professeur Keteleeria. Elle vous montrera comment capturer un Pokémon. Une fois ceci fait, elle vous confiera cinq Pokéball qu'on utilise pour attraper les Pokémon.



Continuez vers le nord et retrouvez vos deux amis. Là, Keteleeria, Tcheren, Bianca et vous engagerez une discussion à quatre sur le Vokit.


J'ai pris le screen au mauvais moment. Regardez la tête à Bianca! =D

La discussion terminée, poursuivez votre petit bonhomme de chemin vers la prochaine ville au nord, Arabelle.

Arabelle

Vous voilà arrivé à Arabelle, où le professeur Keteleeria vous attend. Elle vous fera visiter le Centre Pokémon, où vous pouvez soigner vos Pokémon, stocker ceux-ci dans un PC et même acheter des objets.



Sortez du bâtiment et vous verrez deux garçons en train de converser. Il se passe des choses sur la place! Ils partiront vers la place, alors, suivez-les. Vous vous retrouverez à côté de Tcheren, dans un grand regroupement d'hommes en train d'écouter le discours idéologique d'un homme bizarre prénommé Ghetis.



Une fois leur bataclan sur la libération des Pokémon terminé, un garçon viendra vous voir. Un peu spécial d'ailleurs. Prénommé "N", il vous combattra.


Il ne possède qu'un Chacripan
de niveau 7. Une fois vaincu, il partira. Soignez vos Pokémon puis sortez de la ville par l'ouest, afin de rejoindre la route 2.

Route 2


Vous recevrez un appel vidéo de votre mère: elle a omis de vous confier les Chaussures de sport qu'elle viendra vous donner directement sur la Route 2. A présent, vous pouvez courir au lieu de marcher: c'est bien plus rapide (quoi, vous vous en doutiez ?). Pour courir, il faut simplement marcher tout en appuyant sur B.



Combattez toujours les dresseurs qui se trouvent sur votre route: ce sont des points d'expérience précieux pour un bon démarrage de l'aventure, les Pokémon gagnant très facilement de l'expérience dans leurs premiers niveaux. Les Pokéballs que vous trouvez par terre sont en fait des objets, il suffit d'appuyer sur A pour les récupérer. Il y en a un enfoui dans l'herbe!



Continuez votre route et battez tous les dresseurs. Attention: Bianca viendra vous combattre! Si vos Pokémon sont trop endommagés, retournez à Arabelle pour les soigner.


Elle possède un Ponchiot
de niveau 6 et le Pokémon starter au type désavantagé par rapport au votre qu'elle a choisi au laboratoire du Prof. Keleteeria de niveau 7.

Une fois vaincue, vous pourrez continuer dans votre lancée et accéder à Ogoesse!

Ogoesse

Pas grand-chose à faire pour le moment à Ogoesse comme l'arène est fermée, c'est frustrant, alors tout d'abord, allez aux Vestiges du Rêve au nord-est puis battez tous les dresseurs (ainsi, votre futur combat contre Tcheren sera plus facile) et parlez à la femme de l'est de la route. Elle vous offrira un des trois singes élémentaires (Flamajou, Feuillajou et Flotajou) du type avantagé par rapport à celui du champion d'arène d'Ogoesse !



Retournez à Ogoesse et rendez-vous à l'école Pokémon, juste à côté du Centre Pokémon. Tcheren est présent, en train d'étudier devant un grand tableau vert, alors allez le combattre!


Il possède le Pokémon starter de niveau avantagé au votre (le même qu'au labo) de niveau 8 et un Chacripan
de niveau 8.

Vaincu, il vous offrira 3 baies Oran. Sortez de l'école et allez soigner vos Pokémon. Ensuite, direction l'arène de la ville! Parlez à Rachid, le garçon aux cheveux verts, et il vous laissera entrer dans l'arène.



Lors de votre entrée dans l'arène, un homme vous offrira une bouteille d'Eau Fraîche en signe d'encouragement, l'objet permet à votre Pokémon de récupérer 60 PV !



Le but de cette arène est d'aller sur les cases représentant des types contraires à celles affichées au tableau (autrement dit, les cases Eau, puis Plante, puis Feu).



Derrière chaque rideau se cache un dresseur. Ensuite, vous combattrez un des trois champions d'arène (Rachid, Armando ou Noa). Vous affronterez celui qui a le singe élémentaire avantagé par rapport à votre Pokémon starter, mais ce n'est pas un problème comme vous avez reçu un singe élémentaire au type avantagé par rapport à celui du champion que vous allez affronter!



J'ai choisi Gruikui, donc, je me bats contre Noa!

#Champions Armando, Noa et Rachid



Votre Pokémon
starter

Pokémon 1
Pokémon 2

Vipélierre

Ponchiot niv.12

Flamajou niv.14


Gruikui

Ponchiot niv.12

Flotajou niv.14

Moustillon

Ponchiot niv.12

Feuillajou niv.14

-Vous obtiendrez votre badge Triple et la CT Rengorgement-



La CS Coupe sera utilisable dès à présent hors combat. Votre premier badge en poche, sortez de l'arène. Dès lors, Oryse, une dame visiblement très gentille, vous demandera de la suivre. Elle vous confiera la CS Coupe, de la part du Prof. Keteleeria, permettant de couper les petits arbustes qui bloquent votre chemin, comme celui-ci
! Très pratique pour pouvoir aller où vous voulez, n'est-ce pas?



Elle vous chargera aussi d'aller voir un certain Pokémon Munna dans les Vestiges du Rêve, à l'est d'Ogoesse. Parlez aussi à Boletta, la fille qui travaille avec Oryse, c'est elle qui s'occupe du système de gestion du stock des Pokémon dans le PC!



Allez maintenant sur la route 3 ... pour continuer votre périple!

Rédaction et images (screens) de Scizz212.
Source des sprites de Pokémon et des Dresseurs : Pokébip.








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PostPosted: Sat 26 Mar 2011 - 11:09 par Scizz212    Post subject: [N/B] Soluce N/B chapitre 1 Reply with quote

Petite maj... premiers screens!








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PostPosted: Sat 9 Apr 2011 - 18:08 par Scizz212    Post subject: [N/B] Soluce N/B chapitre 1 Reply with quote

Article complètement terminé! Et résolution du bug d'affichage dans les tableaux!








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